ON_UPDATE_COMMAND_UI を使う
WM_KICKIDLE メッセージをつかうためのヘッダをインクルード。
#include <afxpriv.h> // for WM_KICKIDLE
メッセージマップを追加する。
afx_msg LRESULT OnKickIdle(WPARAM wp, LPARAM lp);
ON_MESSAGE(WM_KICKIDLE, OnKickIdle)
LRESULT CMyDlg::OnKickIdle(WPARAM wp, LPARAM lCount)
{
UpdateDialogControls(this, TRUE);
return 0;
}
【ひな型】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010286/sw/mfc/mydlg.cpp.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010286/sw/mfc/mydlg.h.html
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